缥缈雪域

飘渺雪域》是一款以青藏高原吐蕃王朝为时代背景的武侠风角色扮演类网页游戏,在这里您可以感受到恢弘浩瀚的故事情节,更可以一睹那高原雪山的瑰丽美景。历练修行、副本探险、角斗竞技、宠物养成等玩法多种多样,将带您走入全新的体验盛宴。

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常见问题

飘渺雪域伤害与属性怎么计算

作者: admin     时间:2012-11-29 15:31

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  在飘渺雪域中人物有四种基本属性分别是体质、力量、智力和敏捷,很多人认为在游戏中,这四种属性和游戏是没有什么关联的,如果你这么认为,那就大错特错了,属性和你的攻击力伤害是有很大的关联,下面就为大家详细介绍一下吧!

  属性:

  体质:影响HP最大值

  力量:影响近攻强度(武士攻击属性)和命中

  智力:影响魔攻强度(法师攻击属性)和法师蓝最大值

  敏捷:影响远攻强度(猎手攻击属性)和回避值

  三个职业的攻击属性有三种:武士近攻,法师魔攻,猎手远攻

  防御也对应是三种:近防,魔防,远防

  其他属性:

  命中值,暴击值,暴击伤害值,三种免疫值,韧性,闪避值,人物5种抗性会在下面的公式中说明。

  伤害计算:

  公式方面,基本都是加减法,这样对RMB玩家非常有利,下面会详细说明。

  命中率=攻击方的命中值-防御方的闪避值

  PS:这种公式导致增加自己的回避就相当于提高了自己的防御

  普通伤害值=(攻击方的攻击力-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100 【有±10%左右的伤害浮动】

  暴击伤害值=[攻击方的攻击力*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100]-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100

  暴击率=(攻击方暴击率-防御方韧性)/100

  PS:这种伤害计算公式容易导致RMB玩家很可能让其他玩家和怪物打自己不破防

  暴击伤害出生都是50,韧性出生是0,以初始来说,暴击伤害是1.5倍。暴击伤害值对破防也是有用的,所以这个属性在攻击方面是仅次于攻击力的。

  技能的伤害、命中和普通攻击一样,暴击伤害也按上述公式,有一点要注意,技能的翻倍是按伤害值翻的,不是翻攻击力,也就是说,如果你打对方1点血(不破防),技能打也不破防。

  至于5种抗性,是用来减少被上DEBUFF的4399,现在游戏中DEBUFF用处不是很大,先不说了。

  通过上面的介绍,大家是不是对飘渺雪域属性和伤害的关系了吧?各位下次大家在对属性加点时是不是知道了呢?

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